Approches de prototypage
Vous pouvez utiliser n'importe quel type de matériel, méthodologie ou approche, à condition que cela vous permette de mettre activement une idée à l'essai et d'en tirer des leçons.
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Vous pouvez utiliser n'importe quel type de matériel, méthodologie ou approche, à condition que cela vous permette de mettre activement une idée à l'essai et d'en tirer des leçons.
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Le prototypage peut être utilisé à toutes les étapes du processus d'innovation. Le but est de concevoir et de tester une idée, ou d'améliorer une idée actuelle grâce à des cycles d'itération, et d'en apprendre plus sur la viabilité du modèle d'affaires, du modèle de croissance ou de la politique. Vous pouvez utiliser n'importe quel type de matériel, méthodologie ou approche, à condition que cela vous permette de mettre activement une idée à l'essai et d'en tirer des leçons, au lieu de simplement en parler et y réfléchir. Vous devez aussi vous assurer de réaliser le prototype de façon rapide et abordable. Il n'est pas nécessaire qu'il s'agisse d'un produit fini.
Le contenu ci-dessous a été fourni par Roya Damabi du Alberta CoLab.
Voici ce que vous devriez prendre en considération au moment de choisir quels outils de prototypage utiliser.
Le premier pas à faire pour choisir la méthode de prototypage est de décider ce que vous voulez apprendre. Voulez-vous de la rétroaction des utilisatrices et utilisateurs finaux concernant l'apparence du produit ou service? Voulez-vous comprendre dans quelle mesure les gens ont besoin d'être dirigés? Voulez-vous saisir la façon dont votre nouveau concept s'inscrit dans vos activités actuelles? Différentes questions exigent différents outils.
De qui souhaitez-vous obtenir de la rétroaction? Qui voulez-vous impliquer dans le prototypage et pourquoi? En comprenant le contexte, les capacités et le niveau de confort des différents auditoires, vous pourrez choisir des méthodes qui leur permettront de participer rapidement et facilement. Par exemple, un membre de la famille et une travailleuse sociale pourraient ne pas avoir les mêmes capacités de langage, connaissances du système et rôles par rapport au prototype. Cela influera sur leur manière de participer et sur le genre de rétroaction qu'ils pourront fournir. Certains auditoires sont très à l'aise avec les jeux de rôle, tandis que d'autres partiront en courant, littéralement! Votre façon de solliciter la participation des gens devrait plaire et être utile à tous ceux et celles qui sont concernés.
Les outils de prototypage offrent divers niveaux de fidélité, d'un dessin à l'endos d'une serviette de table à la maquette numérique d'une nouvelle plateforme en ligne. Lorsque vous songez au niveau de fidélité de votre outil de prototypage, réfléchissez au temps et aux ressources que vous avez. Plus haute sera la fidélité, plus grand sera l'investissement. Tenez aussi compte de votre auditoire : un dessin à l'endos d'une serviette de table peut convenir pour tester une idée avec un collègue, mais une personne haut placée qui prend des décisions ou qui investit dans le projet pourrait trouver une version de ce dessin retouchée par un graphiste plus adéquate et professionnelle.
Vous pouvez utiliser plusieurs approches pour votre prototypage. Nous en décrivons quelques-unes ci-dessous, mais il en existe bien d'autres.
Un prototype d'expérience est une simulation qui permet à une équipe de labo, à des utilisatrices et des utilisateurs, et à des parties prenantes de participer activement avec le prototype afin d'en faire l'expérience (sur le plan de l'apparence). Cette expérience permet de mieux saisir comment quelque chose est intégré dans la vie de quelqu'un, ainsi que le rôle et la fonctionnalité que cela peut jouer dans sa vie. Elle permet également de saisir les facteurs contextuels qui pourraient influer sur l'expérience de cette personne, par exemple les conditions environnementales, les circonstances sociales, les contraintes de temps, etc.
Outil de prototype d'expérience :
Get Visual (Design Kit) : http://www.designkit.org/methods/53
Looks Like/ Works Like : https://dschool-old.stanford.edu/groups/k12/wiki/e7aa3/Looks_likeWorks_like.htmlRole
Role Play (Design Kit) : http://www.designkit.org/methods/36
Card Sorting : http://boxesandarrows.com/card-sorting-a-definitive-guide/
Collage (Design Kit) : http://www.designkit.org/methods/25